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Nikolas

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Delphi 2005 Personal
 
#2

Re: Fahrzeug Simulation: Physik, Canvas & Co

  Alt 11. Sep 2006, 15:19
Die Beschreibung ist etwas vage. Wo liegt denn dein Problem? Nwewtonsche Axiome, Bewegungsgesetze, Reibung? Oder wie man mit einem Timer ein Objekt bewegen kann, ohne dass die Geschwindigkeit vom Rechner abhängt?
Erwarte das Beste und bereite dich auf das Schlimmste vor.
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