Thema: Delphi Tcomponent/destructor

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Treffnix

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Delphi 7 Professional
 
#13

Re: Tcomponent/destructor

  Alt 13. Sep 2006, 20:06
Die Fehlermeldung kannst du unterbinden, indem du nicht den Destructor des bereits zerstörten Objekts nochmal aufrufst. FreeAndNil würde das z.B. schon verhindern. Oder du setzt haus nach dem destroy selbst auf nil und prüfst vorher mit assigned( haus ), ob es haus noch gibt.
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