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Angel4585

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#12

Re: [Programmierspiel] aiMBots

  Alt 14. Sep 2006, 14:28
ok, noch ne Idee..

wie wäre es mit verschiedenen Waffen die man abfeuern kann? Also Minigun und Rakete, wo die Geschosse ebenfalls unterschiedlich schnell fliegen und eine unterschiedliche Durchschlagskraft haben?

Ausserdem ne Begrenzung der Sichtweite des Radars auf Radius = 40% de Spielfeldes oder so
Martin Weber
Ich bin ein Rüsselmops
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