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Einige Fragen zu graphics32

Offene Frage von "nano"
Ein Thema von nano · begonnen am 7. Sep 2005 · letzter Beitrag vom 9. Sep 2005
 
SMO

Registriert seit: 20. Jul 2005
178 Beiträge
 
Delphi XE6 Professional
 
#6

Re: Einige Fragen zu graphics32

  Alt 7. Sep 2005, 15:06
Zitat von DGL-luke:
"Alpha" ist der in Grafikerkreisen übliche Begriff für "Transparenz". Je höher die Tranparenz, desto durchscheinender. ein Glasfenster hat idealerweise eine Transparenz von 255 bzw. 100%
Genau andersherum. Der Alpha-Wert bestimmt üblicherweise nicht die Transparenz, sondern die "opacity" (Opazität/Undurchsichtigkeit/Deckfähigkeit). Wenn ein Glasfenster Alpha = 255 bzw. 100% hat, ist es also total undurchsichtig. Alpha = 0 wäre total durchsichtig.
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