AGB  ·  Datenschutz  ·  Impressum  







Anmelden
Nützliche Links
Registrieren
Zurück Delphi-PRAXiS Programmierung allgemein Multimedia Delphi Direct3D/OGL - Sprites
Thema durchsuchen
Ansicht
Themen-Optionen

Direct3D/OGL - Sprites

Ein Thema von dizzy · begonnen am 10. Sep 2005 · letzter Beitrag vom 12. Sep 2005
 
Benutzerbild von dizzy
dizzy

Registriert seit: 26. Nov 2003
Ort: Lünen
1.932 Beiträge
 
Delphi 7 Enterprise
 
#6

Re: Direct3D/OGL - Sprites

  Alt 12. Sep 2005, 01:26
Zitat von Phobeus:
Also so ganz exakt verstehe ich nicht, was Du exakt meinst, wobei ich Personen, die von sich in der dritten Person sprechen, meist besser verstehe als die Ichler Das kommt daher das einige der von Dir verwendeten Begriffe schwammig sind. Ein Sprite muss ja nicht zwangsläufig 2D sein, allerdings denke ich, dass Du genau davon sprichst? Oder willst Du nur Partikel? Ich weiß es nicht 100%ig
Das Lustige ist ja, dass es mir eigentlich egal ist ob nun "echte" Sprites, oder Polygone mit Textur . Das Schwammige kommt wohl durch meine wenige Erfahrung mit 3D-APIs...

ABER:
Zitat von Phobeus:
Bei DGL gibts zu diesem Thema ein ausführliches Tutorial: 2D mit OpenGL
Das Teil hat mich erleuchtet! Ich habe nun echt verstanden was ich da tue, und dieses Tut behandelt sogar exakt was ich vor hatte! (Der Teil mit der Semi-Beleuchtung recht weit unten wars.)


Ganz dicken Dank, das Problem ist gelöst, ja das Programm sogar schon geschrieben . So sei es nun OpenGL und nicht DirectX. (Btw: Der Accumulationbuffer rockt )

Besten Gruss,
Fabian


\\Edit: Das ist übrigends draus geworden.
Fabian K.
INSERT INTO HandVonFreundin SELECT * FROM Himmel
  Mit Zitat antworten Zitat
 


Forumregeln

Es ist dir nicht erlaubt, neue Themen zu verfassen.
Es ist dir nicht erlaubt, auf Beiträge zu antworten.
Es ist dir nicht erlaubt, Anhänge hochzuladen.
Es ist dir nicht erlaubt, deine Beiträge zu bearbeiten.

BB-Code ist an.
Smileys sind an.
[IMG] Code ist an.
HTML-Code ist aus.
Trackbacks are an
Pingbacks are an
Refbacks are aus

Gehe zu:

Impressum · AGB · Datenschutz · Nach oben
Alle Zeitangaben in WEZ +1. Es ist jetzt 23:47 Uhr.
Powered by vBulletin® Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.
LinkBacks Enabled by vBSEO © 2011, Crawlability, Inc.
Delphi-PRAXiS (c) 2002 - 2023 by Daniel R. Wolf, 2024-2025 by Thomas Breitkreuz