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Sunlight7

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Delphi 5 Standard
 
#17

Re: Geschicklichkeitsspiel: Das Apfelwürmchen [Neu V1.31]

  Alt 30. Sep 2006, 20:40
@xZise

Danke für den Tip, aber das ist mir zu Kompliziert und Binär gehts schneller

Ich hab ein Array, pro Timer wird der Key und die Trigger gespeichert.
Das Array schreibe ich später, so habe ich es vor gleich in die Datei bzw. lese es von dort.
Somit brauche ich keine Levelnummern, Positionen, etc. speichern.
Momentan ist noch das Problem, den Ausgang richtig zu setzten und die Bonus Dinger abzufangen, sonst läufts schon einwandfrei.
Man muß halt aufpassen, das die Wiederholung nicht anders abläuft wie das Original, sonst

Edit: Das Aufnahme/Wiedergabe-Subsystem ist Fertig!
Windows: Ja - Microsoft: Nein -> www.ReactOS.org
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