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Amateurprofi

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Delphi XE2 Professional
 
#13

Re: Sieht Farbe rot/gelb/... aus?

  Alt 3. Okt 2006, 18:51
Ich hab mich vor einiger Zeit mal mit Farbmodellen beschäftigt.
Hier ist eine Prozedur, die von RGB nach HSB umrechnet.

Am Farbton (Hue) kannst Du festmachen, zu welchem Farbbereich eine Farbe gehört.
Allerdings, wie schon von Sir T. bemerkt, mag das subjektive Empfinden andere Eindrücke vermitteln.
Wenn z.B. die Helligheit (brightness) auf 0 steht ist, sieht die Farbe immer schwarz aus.


Delphi-Quellcode:
type
   // Rgb + Hsb Werte von Farben
   TRgbHsb= Record
               case integer of
                  1: (red,green,blue,hue,saturation,brightness:integer);
                  2: (a:array[0..5] of integer);
            end;

{------------------------------------------------------------------------------}
{ RGBToHSB                                                                     }
{ Ermittelt aus den rot, grün, blau Werten in rgbhsb die korrespondierenden    }
{ HSB Werte und stellt diese in die entsprechenden Felder in rgbhsb            }
{------------------------------------------------------------------------------}
PROCEDURE RGBToHSB(var rgbhsb:TRgbHsb);
var min,max,mid,imin,imax,imid,xhue:integer;
//------------------------------------------------------------------------------
PROCEDURE GetMinMax;
const midindex:array[0..2,0..2] of integer=((0,2,1),(2,1,0),(1,0,2));
var i:integer;
begin
   with rgbhsb do begin
      min:=red;
      max:=red;
      imax:=0;
      imin:=0;
      for i:=1 to 2 do begin
         if a[i]>max then begin
            max:=a[i];
            imax:=i;
         end;
         if a[i]<min then begin
            min:=a[i];
            imin:=i;
         end;
      end;
      imid:=midindex[imin,imax];
      mid:=a[imid];
   end;
end;
//------------------------------------------------------------------------------
begin
   with rgbhsb do begin
      if (red=green) and (red=blue) then begin
         hue:=0;
         saturation:=0;
         brightness:=Round(red*100/255);
      end else begin
         GetMinMax;
         saturation:=Round(100-100*min/max); //Round((max-min)*100/max);
         brightness:=Round(max*100/255);
         hue:=imax*120+360;
         xhue:=Round(((1-(max-mid)/(max-min))*60));
         if ((imax+1) mod 3)=imid then inc(hue,xhue) else dec(hue,xhue);
         hue:=hue mod 360;
      end;
   end;
end;
Gruß, Klaus
Die Titanic wurde von Profis gebaut,
die Arche Noah von einem Amateur.
... Und dieser Beitrag vom Amateurprofi....
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