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Corpsman

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Delphi XE2 Professional
 
#13

Re: Problem beim umsetzten vom Spiel "Achtung die Kurve

  Alt 8. Okt 2006, 20:41
@mr-unbekannt

Mir scheint du hast so was noch nie gemacht.

Du hast 2 Möglichkeiten.

1. Speichern aller zwischenStellen und bei jedem Render dieser

oder etwas besser

2. Du verzichtest auf das dxdraw1.surface.fill(0); und tust das Löschen wenn du es brauchst, selber machen.
Dann brauchst du immer nur eine Letzte Koordinate speichern.
Uwe
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My marble madness clone Balanced ( ca. 70,0 mb ) aktuell ver 2.01
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