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Semikolon

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Delphi 5 Standard
 
#1

Mehrere Sounds per playsound

  Alt 12. Okt 2006, 11:54


Hi!

Normalerweise spiele ich gemütlich Sounds(*.wav) per playsound ab.
Es ist aber ein Problem aufgetreten:

Bei meinem neuprogrammierten Game habe ich eine Hintergrundmusik(mit Flag snd_loop und snd_asynch)

aber ich möchte auch Klick- und Menügeräusche haben.Leider beendet ein neugestarteter Sound immer den

der gerade abgespielt wird.Könnt ihr mir helfen?Gibt es unter Umständen noch eine andere Soundfunktion?
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