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arbu man

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Delphi 7 Professional
 
#4

Re: [GLScene] Ladezeiten optimieren

  Alt 13. Okt 2006, 11:46
Also du hast ein Objekt sagen wir einen Bauer, nun brachst du noch 7 weitere Bauern, anstatt diese als Objekte zu erstellen benutzt du Proxys. Wird nun eine Szene gerendertwird für jeden Proxy der code vom Bauern an der Position des Proxys gerendert. So siehst du 8 Bauern.
Björn
>> http://bsnx.net <<
Virtual DP Stammtisch v1.0"iw" am 19.09.2007 - ich war dabei!
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