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Oxmyx

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#25

Re: Spiele programmieren mit Delphi.

  Alt 13. Okt 2006, 15:16
In den allermeisten Fällen programmiert man ein Spiel so, dass es immer so schnell wie möglich läuft. Das unterscheidet ein Spiel von anderen Anwendungen. Aus diesem Grund werden die meisten Spiele immer 100% Prozessorauslastung haben.

Meistens hat man in einem Spiel eine sogenannte Hauptschleife, in der zuerst alle Berechnungen durchgeführt werden, und dann die Grafik dargestellt wird. Ziel ist es, diese Hauptschleife so schnell wie nur möglich zu durchlaufen. Man spricht dann von "Bildern pro Sekunde", und meint die Anzahl der Schleifendurchläufe pro Sekunde.
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