Einzelnen Beitrag anzeigen

mkinzler
(Moderator)

Registriert seit: 9. Dez 2005
Ort: Heilbronn
39.851 Beiträge
 
Delphi 11 Alexandria
 
#18

Re: 3D Spiele programmieren

  Alt 14. Okt 2006, 14:21
Es ist einfach nicht möglich zu sagen, was besser ist, den verschiedene Lösungen haben verschiedene Vor- und Nachteile.
Der Vortiel von GlScene ist sicherlich, daß es Delphikomponenten sind. (RAD-fähig und für Delphi/pascal-programmierer besser verständlich). Irrlicht ist eine flexible 3D-Bibliothek/3dEngine, welche in c++ geschrieben ist.
Am Ende muß jeder entscheiden, auf was er Wert legt und dann eine Wahl treffen.
Markus Kinzler
  Mit Zitat antworten Zitat