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Paint-Messages abfangen

Ein Thema von n0b0dy · begonnen am 25. Sep 2005 · letzter Beitrag vom 27. Sep 2005
Antwort Antwort
Seite 3 von 3     123
n0b0dy

Registriert seit: 12. Sep 2005
Ort: Hessen
268 Beiträge
 
#21

Re: Paint-Messages abfangen

  Alt 26. Sep 2005, 17:40
Ah okay. dann probier ichs nochmal so.

war mir nicht bewusst, dass das der Explorer Style is
Gruß Fabi
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Olli
(Gast)

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#22

Re: Paint-Messages abfangen

  Alt 26. Sep 2005, 17:47
Zitat von n0b0dy:
okay...das wundert mich nun echt. hab das genauso wies im anhang is geht aber net, wenn ichs neu kompiliere...
Du verwendest bei dir den Explorer-Stil. Etwas was oben schon Erwähnung fand.

EDIT: Übrigens kann es noch Probleme beim Setzen der Struktirgröße geben - NT 4.0 erwartet da eine bestimmte, wobei sizeof() dann nicht mehr funzt.
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teebee

Registriert seit: 17. Jan 2003
Ort: Köln
460 Beiträge
 
Delphi 6 Professional
 
#23

Re: Paint-Messages abfangen

  Alt 27. Sep 2005, 13:26
Habe gerade festgestellt, dass mein Beispiel ab einschl. Delphi 6 nicht problemlos funktioniert. Ab da wird nämlich eine OPENFILENAME-Strukur verwendet, die zusätzliche Felder beinhaltet (für Windows 2000 aufwärts), u. a. ein Flag zum Ein- und Ausschalten der Places-Bar. Setzt man jetzt die Strukturgröße mitofn.lStructSize := sizeof(ofn); erkennt Windows, dass man die neue Struktur verwendet und wertet dieses Flag aus, allerdings muss man dann auch unbedingtofn.nMaxFile := MAX_PATH; // Länge des Filename-Buffers setzen, damit der Dialog überhaupt erzeugt wird.

Setzt man die Strukturgröße aufofn.lStructSize := OPENFILENAME_SIZE_VERSION_400; // die Konstante hat den Wert 76 ist Windows nicht so empfindlich und der Dialog wird auch bei nMaxFile := 0 erzeugt, aber es gibt eben auch keine Places-Bar.

Gruß, teebee
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Olli
(Gast)

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#24

Re: Paint-Messages abfangen

  Alt 27. Sep 2005, 15:37
Zitat von teebee:
Setzt man die Strukturgröße aufofn.lStructSize := OPENFILENAME_SIZE_VERSION_400; // die Konstante hat den Wert 76 ist Windows nicht so empfindlich und der Dialog wird auch bei nMaxFile := 0 erzeugt, aber es gibt eben auch keine Places-Bar.
Exakt das meinte ich. Man kann seinen Code ja so flexibel gestalten, daß er auf verschiedenen OS-Versionen läuft
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teebee

Registriert seit: 17. Jan 2003
Ort: Köln
460 Beiträge
 
Delphi 6 Professional
 
#25

Re: Paint-Messages abfangen

  Alt 27. Sep 2005, 16:13
Zitat von Olli:
Man kann seinen Code ja so flexibel gestalten, daß er auf verschiedenen OS-Versionen läuft
Naja, ich habe schon ziemlich ungläubig geschaut, als derselbe Source, der mit D5 problemlos funktionierte, mit D6 auf dem selben OS nicht mehr lief...
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