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OpenGL Kamera Problem - Drehung

Ein Thema von Neutral General · begonnen am 27. Sep 2005 · letzter Beitrag vom 3. Okt 2005
 
Sidorion

Registriert seit: 23. Jun 2005
403 Beiträge
 
#2

Re: OpenGL Kamera Problem - Drehung

  Alt 27. Sep 2005, 15:53
Der Trick besteht darin, dass IMMER um den aktuellen Koordinatenursprung gedreht wird. Du musst also vor dem Drehen dafür sorgen, dass der Koordinatenursprung mit der Kameraposition übereinstimmt (mit glTranslatef), dann drehen, dann die Verschiebung rückgängig machen (wieder glTranslatef).
Manchmal sehen Dinge, die wie Dinge aussehen wollen mehr wie Dinge aus, als Dinge
<Esmerelda Wetterwachs>
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