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Kuonrat

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#3

Re: Darstellung einfacher 3D Objekte

  Alt 27. Okt 2006, 16:24
Zitat von turboPASCAL:
Nun ist es noch interessant was du da für Gebilde Darstellen möchtest.
Du meinst welche Körper? Also speziell bei meinem Programm wäre das: Würfel, gerade quadratische Pyramide, gerader Kreiszylinder und eine Kugel. Ich habe gehört OpenGL ist etwas aufwendiger in der Anwendung als DirectX. Ich habe ja nichts großes vor. Mehr als eine Art dieser Darstellung habe ich nicht umbedingt vor.

http://www.chromatica.de/polyeder/tetraeder.jpg
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