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Illuminator-23-5
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#1

openGL - nur teils sichtbares quadrat zeichnen

  Alt 13. Aug 2003, 13:20
ja, ich nerv heut wiedermal extrem, aber ich hab halt schon wieder'n problem:
ich will mit openGL ein quadrat zeichnen, das sich immer um die y-Achse dreht, d.h., es ist kurz auf dem bildschirm, verschwindet auf der linken seite und taucht kurz danach wieder auf der rechten seite auf.

es soll aber auch gezeichnet werden, wenn nur mehr ein stück davon zu sehen ist, das passiert aber nicht. kaum geht ein punkt des quadrats aus dem bildschirmrand, wird es gar nicht mehr gezeichnet!!!
wie kann man das verhindern?
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