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Bass.dll: Länge eines Chiptunes ermitteln.

Ein Thema von Mr Whoopee · begonnen am 12. Okt 2005 · letzter Beitrag vom 13. Okt 2005
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Mr Whoopee

Registriert seit: 28. Jun 2004
73 Beiträge
 
#1

Re: Bass.dll: Länge eines Chiptunes ermitteln.

  Alt 13. Okt 2005, 00:28
TheReaper: danke für den Quelltext . Nur geht das leider immer noch nicht so, wie ich mir das denke. Da ich nur mit der bass.dll arbeiten will, musste ich den Code etwas abändern:
BASS_ChannelBytes2Seconds(CurStream, BASS_ChannelGetLength(CurStream)); --> BASS_ChannelBytes2Seconds(mods, BASS_MusicGetLength(mods, True));
Das war's auch eigentlich schon. Ich habe mal ein SourceBSP hier als Anhang beigelegt.. evtl. kann ja jemand etwas damit anfangen :>.

Whoopee
Angehängte Dateien
Dateityp: rar bass.dll_200.rar (101,5 KB, 40x aufgerufen)
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