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Axxus

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Turbo Delphi für Win32
 
#20

Re: Wurzeln Wie schreibt man die

  Alt 10. Nov 2006, 16:17
z1 kann nicht negativ werden

Delphi-Quellcode:
z1 := x*x + y*y;
z := sqrt (z1);
sollte x oder y negativ sein wird es duch das multipliziern wieder positiv
außerdem nimmt x und yden wert von 1 bis 30000 an (bis dahin gehts)
also wenn x links ist und y rechts
1 1
1 2
1 3
.
.
.
1 30000
2 1
2 2
.
.
.
2 30000
3 1
.
.
.
deswegen muss es woanders dran liegen


deswegen hab ich kein plan woran das liegen könnte
x und y sind üprigesn integerwerte und z2 auch

Axxus
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