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Flocke

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Delphi 10.2 Tokyo Professional
 
#24

Re: Unterschied zwischen FreeAndNil(Objekt) und Objekt.Free

  Alt 15. Nov 2006, 22:00
Zitat von Muetze1:
Einer von den Geeks hier im Forum könnte uns mal aufklären, warum in DL unbedingt eine 1 stehen muss beim Aufruf von Destroy
Jeder Konstruktor und Destruktor bekommt von Delphi noch einen impliziten zusätzlichen Parameter mit der Info, ob der Speicher für das Objekt angefordert/freigegeben werden muss oder nicht. Beim direkten Aufruf eines Konstruktors/Destruktors ist dieser Parameter 1, bei inherited-Aufrufen 0.
Volker
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