Thema: Delphi Monopoly UML Umsetzung

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OregonGhost

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Delphi 3 Professional
 
#7

Re: Monopoly UML Umsetzung

  Alt 22. Nov 2006, 16:44
Könnte nicht der GameMaster dafür Ereignisse haben, die die GUI abfängt?
Oregon Ghost
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Wenn NULL besonders groß ist, ist es fast schon wie ein bisschen eins.
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