Thema: Delphi OpenGL Einsteiger Frage

Einzelnen Beitrag anzeigen

Benutzerbild von Corpsman
Corpsman

Registriert seit: 8. Nov 2005
Ort: nähe Stuttgart
981 Beiträge
 
Delphi XE2 Professional
 
#16

Re: OpenGL Einsteiger Frage

  Alt 24. Nov 2006, 19:55
Kan grad nur raten, aber mach mal den GLQuad Mode zwischen drin zu und wieder auf

Delphi-Quellcode:
  glcolor4f(1,1,1,1);
  glBindTexture(GL_TEXTURE_2D,textur1);
  glBegin(GL_Quads);
  glTexCoord2f(0, 0);
  glVertex3f(0,0,0);
  glTexCoord2f(0, 1);
  glVertex3f(1,0,0);
  glTexCoord2f(1, 1);
  glVertex3f(1,1,0);
  glTexCoord2f(1, 0);
  glVertex3f(0,1,0);
  glEnd;

  glBindTexture(GL_TEXTURE_2D,textur2);
  glBegin(GL_Quads);
  glTexCoord2f(0, 0);
  glVertex3f(0,0,1);
  glTexCoord2f(0, 1);
  glVertex3f(1,0,1);
  glTexCoord2f(1, 1);
  glVertex3f(1,1,1);
  glTexCoord2f(1, 0);
  glVertex3f(0,1,1);
  glEnd;
Übrigens wenn ind GLcolor4f andere werte sind kannst du deine Texturen damit ein wenig "einfärben"
Uwe
My Sitewww.Corpsman.de

My marble madness clone Balanced ( ca. 70,0 mb ) aktuell ver 2.01
  Mit Zitat antworten Zitat