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Khabarakh

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Ort: Brackenheim VS08 Pro
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#2

Re: Kollision Ball mit Ball über Winkel

  Alt 30. Nov 2006, 11:20
  • Wie soll man denn bei so vielen Typecasts noch etwas erkennen ? Speicher die Bälle doch einfach in Variablen.
  • Deinen Aufruf von GetDistance verstehe ich nicht wirklich. Ich würde
    GetDistanceOfPoints(Current.X, Current.Y, Ball.X, Ball.Y) <= Current.Radius + Ball.Radius vorschlagen.
  • RadToGrad? Du meinst wohl eher RadToDeg und vice versa.
  • Den Rest der Winkelberechnungen habe ich nicht überprüft, so etwas mache ich lieber mit Vektoren .
Sebastian
Moderator in der EE
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