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Cöster

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Turbo Delphi für Win32
 
#45

Re: Jump and Run! need help !

  Alt 7. Dez 2006, 20:45
Zitat von Bartuc:
hm... das Problem ist nur wenn ich sagen das, wenn mein bild von der seite an das shape kommt, das mein bild stehenbleiben soll, kann ich nicht mehr auf das shape springen weil der alle y koordianten dann sperrt.
Deswegen sag ich ja, erst Bewegung rückgängig. Dann kann man sich danach auch wieder weiterbewegen.

Vll auch die Bewegungen hintereinander ausführen und getrennt voneinander auf Kollision überprüfen:

Wenn die Figur springt und sich gleichzeitig nach vorne bewegt, könntest du die Bewegungen doch hintereinander betrachten: erst y-Bewegung, dann bei Kollision evtl. wieder runter, dann x-Bewegung und bei Kollision nur die Bewegung in x-Richtung rückgängig.
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