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Sunlight7

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Delphi 5 Standard
 
#17

Re: Spieleideen für ein lustiges Spiel für die Schule ...

  Alt 15. Dez 2006, 17:29
Also ich als Spiele Programmierer (Siehe Link in mein Signatur ) kann Dir nur den Tip geben:

Mach es in dieser Reihenfolge:

1. Mach Dir ne Idee, was das Spiel können soll
2. Überleg Dir, wie Du es aufbaust
3. Wenn es grafisch viel aufwendiger wird, DirectX oder OpenGL, ansonsten reicht es völlig aus mit Canvas und TBitmaps zu programmieren (verzichte möglichst mit TImages o.ä. zu arbeiten, ausgenommen statische Spiele zb. Brettspiele)
4. Den Code schreiben
5. Erst hier kommen die Grafiken ins Spiel (Tolles Wortspiel ) Ggf. auch Sounds.
6. Fehlersuche / Tests / Code Optimierung

Ich hoff mal ich hab nix vergessen

Grüßle!

Edit: Oha, haben alle vergessen
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