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WM_CopyData oder Memory Mapped Files

Ein Thema von Tanne · begonnen am 8. Nov 2005
Antwort Antwort
Tanne

Registriert seit: 2. Mär 2005
Ort: Kiel
25 Beiträge
 
#1

WM_CopyData oder Memory Mapped Files

  Alt 8. Nov 2005, 14:58
Hallo.
Ich habe mir einen Kontextmenühandler geschrieben.
Nun habe ich allerdings eine Frage. Wie stelle ich es am besten an, dass ich die Strings aus meiner DLL in mein Hauptprogramm bekomme? Im Durchschnitt handelt es sich um 250 Strings.
Ich hatte überlegt, alle Strings am Ende mit einem Trennzeichen zu versehen und dann alles zusammenzufügen und per WM_CopyData zu versenden, nur ist die Frage, wie es sich mit der Performence verhält, da das Hauptprogramm ja auch alles wieder trennen muss, damit die Strings wieder einzelnt zur Verfügung stehen.
Würde es im Vergleich hierzu schneller gehen, jeden String als eigene WM_CopyData zu versenden oder auf Memory Mapped Files zurück zu greifen?

Mit freundlichem Gruß
Arne
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