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Nils_13

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#7

Re: Crashkurs in Konsolenanwendungen

  Alt 28. Dez 2006, 18:51
Eine Konsolenanwendung ist abgesehen davon, dass es keine Komponenten gibt, eine ganz normale Delphianwendung. Da gibt es nichts zu beachten, kannst Klassen basteln, Canvas benutzen, hast halt nur eine eingeschränkte Programmierreichweite, was GUI anbetrifft (geht alles nur mit weniger Farben).
WriteLn() = Text + Neue Zeile
ReadLn() = Eingabe lesen
Write = imho Text ohne neue Zeile

Bei ReadLn gibt es noch zu beachten, dass man die Eingabe anders auf eine Variable zuweist:
Delphi-Quellcode:
var s : String;
...
ReadLn(s); // Weist Eingabe auf s zu
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