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Kleines 4-Gewinnt (leider ohne KI) v1.1

Ein Thema von malo · begonnen am 30. Mär 2005 · letzter Beitrag vom 28. Dez 2005
Antwort Antwort
Seite 1 von 2  1 2      
Benutzerbild von malo
malo
Registriert seit: 19. Sep 2004
Vor einiger Zeit hab ich mal ein kleines 4-Gewinnt angefangen, das ich jetzt soweit fertig gemacht hab. Ich hoffe, es gefällt euch

4-Gewinnt.zip (ca. 228 KB)
4-Gewinnt.rar (ca. 187 KB)
Nur Source (.zip ca. 18 KB)
Homepage
Downloadseite

Aktuelle Version
v1.0 Update am 2.4.05
v1.0 mit Source-Update (OOP) Update am 3.4.05
v1.1

Bekannte Bugs
- Punktezähler springt nicht höher als 1 Bug gefixt am 3.4.05
- Manchmal Gewinn-Abfragen-Fehler (Spieler gewinnt, obwohl nicht 4 in einer Reihe sind)


Erwünsche bitte auch Kommentare zum Programmierstil (bzw. Verbesserungsvorschläge). Erweiterungen und Bugfixes sind auch gerne gesehen (bzw. Lösungsvorschläge)

Auf andere Tipps und Tricks und Ratschläge freu ich mich natürlich auch


Nachtrag vom 30.3.05: Bekannter Bug hinzugefügt

Update am 2.4.05: Version mit optimiertem Code hochgeladen

Update vom 3.4.05: erstes Bugfix ist da. Der Punktezähler funktioniert nun richtig!
Nachtrag: Titel geändert

Update vom 3.4.05: Neue URL angegeben
EDIT: Sorry, falsche Links angegeben, nun richtig!
 
velgreyer

 
Delphi 6 Professional
 
#2
  Alt 30. Mär 2005, 05:40
Warum hat denn Spieler 2 gewonnen (Siehe Anhang) ?

http://www.datar.de/s.jpg, vel
Miniaturansicht angehängter Grafiken
4gewinnt_204.jpg  
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Benutzerbild von malo
malo
 
#3
  Alt 30. Mär 2005, 06:20
Tja... das wüsste ich auch gern. Muss wohl mit meiner Gewinn-Abfrage zusammenhängen (warum auch nicht), allerdings werd ich den Bug wohl nicht beheben können, bevor ich nicht ein neues Abfrage-System hab

Nur dafür ist mir leider nichts eingefallen...

Und die Abfrage aus Luckies 4-Gewinnt-Version kapier ich nicht
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Benutzerbild von Airblader
Airblader
 
#4
  Alt 30. Mär 2005, 09:17
Bei mir auch.

Das erste 4 Gewinnt wo es eben nicht in einer Reihe sein muss

air
Ingo Bürk
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Benutzerbild von Luckie
Luckie

 
Delphi 2006 Professional
 
#5
  Alt 30. Mär 2005, 11:31
Von deiner Webseite:
Zitat:
Ein großartiges Vorbild für mich ist Luckie! Ihm hab ich auch eine Menge zu verdanken, unter anderem einen wunderbaren Einstieg in die OOP (dank seines Fantastischen Tutorials)!
Und warum ist das Vier Gewinnt nicht OOP?
Michael
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Benutzerbild von malo
malo
 
#6
  Alt 30. Mär 2005, 11:37
Zitat von Luckie:
Von deiner Webseite:
Zitat:
Ein großartiges Vorbild für mich ist Luckie! Ihm hab ich auch eine Menge zu verdanken, unter anderem einen wunderbaren Einstieg in die OOP (dank seines Fantastischen Tutorials)!
Und warum ist das Vier Gewinnt nicht OOP?
Öhm, Faulheit?

Am Ende hab ich aber versucht noch ein klein wenig OOP reinzubringen, war dann aber zu faul, alles umzuschreiben (am Anfang hab ichs nur drauflos programmiert und mir keine genaueren Gedanken gemacht... )
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Benutzerbild von Luckie
Luckie

 
Delphi 2006 Professional
 
#7
  Alt 30. Mär 2005, 11:39
Hm, was hat das jetrzt mit Faulheit zu tun? Zu faul sich ein gescheites Konzept auszudenken?
Michael
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Benutzerbild von malo
malo
 
#8
  Alt 30. Mär 2005, 11:40
Zitat von Luckie:
Hm, was hat das jetrzt mit Faulheit zu tun? Zu faul sich ein gescheites Konzept auszudenken?
Naja, am Anfang hab ich einfach drauflos getippt, und hinterher war ich halt zu faul das umzuschreiben

//edit: Aber, wenn du dich besser fühlst, mach ich das mal (heute Abend oder morgen fang ich an, wenn ich Ruhe und Zeit hab)
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Benutzerbild von malo
malo
 
#9
  Alt 2. Apr 2005, 01:07
Gut, etwas verspätet erscheint nun das erste Update

Es sind bisher noch keine Funktionen geändert, sondern allenfalls der Source Objektorientiert gemacht ( und ein klein wenig optimiert, aber das nur minimal)
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Benutzerbild von malo
malo
 
#10
  Alt 3. Apr 2005, 09:08
So, Version 1.1 ist da!

Das einzige wirkliche Update ist der Punktezähler-Bug, der gefixt wurde. Ich hoffe es gefällt euch trotzdem
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