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Bild ohne zu zeichnen bearbeiten - geht nicht mit Canvas

Ein Thema von gordon freeman · begonnen am 30. Nov 2005 · letzter Beitrag vom 1. Dez 2005
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gordon freeman

Registriert seit: 28. Jun 2003
Ort: Gelsenkirchen
337 Beiträge
 
Delphi 2005 Personal
 
#11

Re: Bild ohne zu zeichnen bearbeiten - geht nicht mit Canvas

  Alt 30. Nov 2005, 17:26
Zitat von Robert Marquart:
Wenn du auf Image1.Canvas malst, dann malt das in Image1.Picture.Bitmap und gleich angezeigt.
a) Du brauchst eine zweite Bitmap.

MyBitmap := TBitmap.Create;
MyBitmap.Assign(Image1.Picture.Bitmap); // das kopiert das ganze Bild aus Image1

b) Nun sich mit den Methoden MyBitmap.Canvas vergnuegen. Das malt auf MyBitmap und ist unsichtbar.

c)
Image1.Picture.Bitmap.Assign(Image1.Picture.MyBitm ap); // das veraenderte Bild ins Image1 zurueckkopieren
MyBitmap.Free; // die jetzt nutzlose Objekt freigeben
Hab deinen Code jetzt mal 1:1 übernommen. In Image1 ist jetzt ein 20*20 Pixel großes komplett rotes Bitmap eingefügt. Warum wird es nach diesem COde nicht blau?

Delphi-Quellcode:
MyMyBitmap := TBitmap.Create;
MyBitmap.Assign(Image1.Picture.Bitmap); // das kopiert das ganze Bild aus Image1
MyBitmap.Canvas.Floodfill(2,2,clblue,fsborder); // <- Das Funktioniert irgendwie wohl nicht.
Image1.Picture.Bitmap.Assign(MyBitmap); // das veraenderte Bild ins Image1 zurueckkopieren
MyBitmap.Free; // die jetzt nutzlose Objekt freigeben
Danke für die Hilfe soweit!!!
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Robert Marquardt
(Gast)

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#12

Re: Bild ohne zu zeichnen bearbeiten - geht nicht mit Canvas

  Alt 1. Dez 2005, 04:55
Keine Ahnung. Floodfill ist recht ungebraeuchlich und wenig effizient.
Setz doch einfach die Farbe von Pen und Brush gleich und male mit FillRect
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