Thema: Delphi GLScene - Texturen

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Meatsaw

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#3

Re: GLScene - Texturen

  Alt 3. Feb 2007, 18:16
hab ersatzweise mal ein jpeg genommen, damit besteht das selbe problem. hab aber gemerkt dass, wenn ich ein zweites objekt mit dem gleichen name erstellen will und das eine fehlermeldung verursacht, die textur nach dem wegklicken der fehlermeldung richtig angezeigt wird
kann sich da jemand nen reim drauf machen? also ich nicht...

mfg meat

ps: wie prüfe ich den alphachannel?
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