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dino

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Delphi 5 Professional
 
#5

Re: Pixel der Kreisaussen Linie

  Alt 11. Feb 2007, 18:21
ich hate das Problem, dass man immer wieter Punkte auf die Form zeichnen durfte, von denen mein kreis abstürzt

hab bisher es so gemacht, dass er in nem rechteck alle punkte nacheinande durchgeht, erst berechnet, ob sie weit genug weg sind, um nicht der Kreis selbst sein zu können und dann, ob sie nah genug dran sind, um als kollision zu gelten und dann per bmp.canvas.pixels[xi,yi] geprüft ob da ne farbe ist

quellcode kann ich im moment nicht dienen, da ich das alles auf der 80 GB Festplatte habe, die mein bios nicht unterstützt

ist das auch ne lösung oder ist das zu lahm?

hab ja mal gehört, dass die pixels abfrage extrem langsam sein soll

kann man dafür was anderes nehmen?
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