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sirius

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Delphi 7 Enterprise
 
#10

Re: [S]Hilfe zu einer Aufgabe... Ball zeichnen und bewegen,.

  Alt 20. Feb 2007, 13:43
Zitat:
was bringt es einem wenn mann den Timer deaktiviert, die Aktionen zeichnet und dann wieder aktiviert?
Nur zum Testen, dass sich der Timer nicht überschlägt. Also, dass die Funktion Timer1.Timer länger brauch als Das Intervall lang ist. Für den echten zeitgesteuerten Programmablauf ist es allerdings nicht sinnvoll.
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