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DGL-luke

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Delphi 2006 Professional
 
#16

Re: Menü in Delphi realisieren

  Alt 27. Feb 2007, 16:06
Jop.

Geh mal auf Datei|Neu|Frame. Dann hast du genau so einen Frame, den du mit einer "Maske" aus Komponenten ausstatten kannst.

Wenn du wirklich total unterschiedliche Sachen willst, musst du halt für jedes einen einzelnen Frame machen. Das kannst du ja auch verschachteln!

Also einen "Spiele"-Frame, und in diesen dann die Information über die anderen frames, sprich die einzelnen spiele. du musst halt dann im frame noch eine variable definieren, der du das gewünschte spiel zuweisen kannst.

(Ich weiß ja nicht, obs dir aufggefallen ist, aber ich benutze hier immer die "Tag"-Eigenschaft. Das kannst du so beibehalten, du musst dann nur pro "Kategorie" ein OnCLick-Event implementieren - wäre zumidnest IMO das praktischste)
Lukas Erlacher
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