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Sebioff

Registriert seit: 27. Sep 2005
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Delphi 6 Personal
 
#6

Re: Multiplayer Tetris

  Alt 1. Mär 2007, 18:42
Zitat von NamenLozer:
Zitat:
zumindest habe ich noch keine Idee, wie man den betrugssicher machen könnte
da fällt mir was ein: man könnte doch statt des highscores selber so eine art replay übermitteln, was dann virtuell durchgespielt wird, und der highscore, der dann rauskommt, wird eingetragen.
Keine schlechte Idee, aber das Replay könnte man dann ja fast genauso einfach wie seinen Score manipulieren...


@dominikkv: Hm ok, ich hab die normale Business-Version...
hast dus mal auf einem anderen Port versucht? Hab nochmal ein bisschen weitergegoogelt, das scheint wirklich mit dem Port zusammenzuhängen.
Sebastian
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