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#7

Re: TextRect malt kein Unicode

  Alt 15. Mär 2007, 15:24
@Berhard Geyer:
Canvas.TextOut ist in der Unit Graphics, allerdings kann ich NICHT erkennen, welche WIN-API aufgerufen wird... von TextRecW und Konsorten ist da nix zu finden
Würd mich echt stark interessieren, wie das Problem meines Vorredners zu lösen ist (hab nämlich das gleiche Problem und bin schon fast am verzweifeln) Irgendwo/irgendwie muss man den Mist mit den WideStrings / Unicode-fähigkeit hinbekommen!?
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