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Bastler

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#7

Re: Mesh zur Laufzeit erstellen in OpenGL

  Alt 16. Mär 2007, 14:47
Ich möchte z.b. 2 Kugeln haben, sobald diese sich Treffen, soll eine dritte Kugel "entstehen"... ich hoffe es ist halbwegs verständlich... (Das mit dem Treffen und dem CollisionsManager ist nicht das Problem...)
Zwei Dinge sind unendlich, das Universum und die menschliche Dummheit, aber beim Universum bin ich mir noch nicht ganz sicher
(A. Einstein)
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