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JasonDX
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#2

Re: DirektX - ZBuffer an -> es wird nix mehr gezeichnet

  Alt 21. Mär 2007, 15:07
Wenn du den ZBuffer verwendest, musst du ihn auch immer löschen (siehe MSDN-Library durchsuchenD3DCLEAR_ZBUFFER bzw [msdn]IDirect3DDevice9::Clear[/msdn])

greetz
Mike
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