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Sudoku

Ein Thema von omata · begonnen am 10. Jan 2006 · letzter Beitrag vom 15. Mai 2008
Antwort Antwort
Seite 2 von 4     12 34      
omata
Registriert seit: 26. Aug 2004
Es gibt hier ja schon einige Sudoku-Spiele...

Jetzt gibt es eins mehr.

Vielleicht gefällt es euch ja.

MfG
Thorsten
Miniaturansicht angehängter Grafiken
sudoku.png  
Angehängte Dateien
Dateityp: exe sudoku_967.exe (439,0 KB, 399x aufgerufen)
Dateityp: zip sudoku_196.zip (15,8 KB, 235x aufgerufen)

Geändert von omata (14. Aug 2011 um 18:37 Uhr)
 
omata

 
Delphi 7 Enterprise
 
#11
  Alt 10. Jan 2006, 21:41
Kann es sein, das du die Automatik eingeschaltet hast?

Dann kann man einen Feldinhalt nicht korrigieren, weil der Rechner gleich wieder dort hinsetzt. In so einem Fall musst du einfach die Automatik ausschalten.

MfG
Thorsten
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omata

 
Delphi 7 Enterprise
 
#12
  Alt 10. Jan 2006, 23:17
So, habe jetzt auch eine automatische Vorbelegung eingebaut.
Jetzt ist die Bezeichnung "Spiel" auch gerechtfertigt.

Es gibt 4 Schwierigkeitsgrade.

Viel Spass
Thorsten
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Benutzerbild von vlees91
vlees91

 
Turbo Delphi für Win32
 
#13
  Alt 8. Jun 2006, 15:51
Zitat von omata:
Ja, bei 4x4 sind es Buchstaben (A-P) und bei 5x5 auch (A-Y).

Wird haben ja nur 9 Ziffern (wenn man mal von der Null absieht)
wie wäre es einfach mit den zahlen 1-16 bzw 1-25 (einfach etwas warten, ob noch eine zahl folgt)
vlees91
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omata

 
Delphi 7 Enterprise
 
#14
  Alt 8. Jun 2006, 16:42
Das halte ich nicht für sinnvoll. Da im Programm auch eine Eingabenkontrolle aktiviert werden kann, die bei einer Warteaktion (ob da noch was kommt) nicht unbedingt zu einer besseren Bedienbarkeit führt.
Was ist den so schlimm an den Buchstaben? Das entspricht doch den bekannten Varianten (aus z.B. Zeitschriften).

MfG
Thorsten
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jakob190590

 
Delphi 2005 Personal
 
#15
  Alt 8. Jun 2006, 17:14
Toll! Super Spiel!
Ich fänds noch ganz gut,
1) wenn du ShortCuts einbauen würde, z. B. Str+N für Neues spiel, oder so, und
2) wenn man ein Spiel ausdrucken könnte (ich weiß zwar nicht wie das geht, aber das lässt sich rausfinden)
Jakob
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omata

 
Delphi 7 Enterprise
 
#16
  Alt 9. Jun 2006, 16:20
Hallo jakob190590,

deine Wünsche sind eingebaut...

MfG
Thorsten
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Benutzerbild von qb-tim
qb-tim

 
Delphi 6 Professional
 
#17
  Alt 16. Jun 2006, 08:14
Zitat von vlees91:
Zitat von omata:
Ja, bei 4x4 sind es Buchstaben (A-P) und bei 5x5 auch (A-Y).

Wird haben ja nur 9 Ziffern (wenn man mal von der Null absieht)
wie wäre es einfach mit den zahlen 1-16 bzw 1-25 (einfach etwas warten, ob noch eine zahl folgt)

Aus dem Mathematikunterricht:

2er-System (Binär): 0 1
3er-System: 0 1 2
...
10er-System (Decimal): 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9
...
16er-System: 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 A B C D E F
...
25er-System: 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 A B C D E F G H I J K L M N O
...
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blablab

 
Delphi 7 Enterprise
 
#18
  Alt 4. Jan 2007, 11:03
Also bei mir heißt es halt am ende eines Spiels "Spiel gelöst!", egal ob die Zahlen richtig sind oder ob völliger Schwachsinn drinsteht.
Und wenn ich "Eingabe prüfen" einstell, dann kann ich sowieso nix falsch machen und muss nur alle Tasten geleichzeitig drücken damit das richtige drinsteht.
Wie spielt man denn dein Spiel, so dass man am schluss entweder gewinnt oder verliert?
Wenn ich sowieso immer gewinne kann ich auch mit dem Kopf gegen die Wand rennen...
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Benutzerbild von Tormentor32
Tormentor32

 
Delphi XE5 Professional
 
#19
  Alt 4. Jan 2007, 11:52
Nur ne Kleinigkeit: Die Meldung "Spiel gelöst" hat den Titel der .Exe, vielleicht solltest du das ändern, ich habe die Datei umbenannt, weil ich mir noch ein anderes Sudoku angesehen hatte und dann kam der unschöne Titel in der Meldung...

Aber sonst: Gefällt mir gut!
Richard Mahr
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blablab

 
Delphi 7 Enterprise
 
#20
  Alt 4. Jan 2007, 16:32
Bevor du dir jetzt die Mühe machst und dafür sorgst, dass bei dem ShowMessage nicht merhr der Programmtitel drinsteht würde ich lieber das Icon ändern.
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