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Zurück Delphi-PRAXiS Programmierung allgemein Win32/Win64 API (native code) C# .Net: vernünftige Netzwerk-Komponenten?
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.Net: vernünftige Netzwerk-Komponenten?

Ein Thema von DGL-luke · begonnen am 15. Jan 2006 · letzter Beitrag vom 17. Jan 2006
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phXql

Registriert seit: 11. Mär 2004
Ort: Mühldorf
824 Beiträge
 
#1

Re: .Net: vernünftige Netzwerk-Komponenten?

  Alt 15. Jan 2006, 18:42
Zitat von DGL-luke:
Hallo, ich arbeite im Moment mit System.Net.Sockets.Tcpserver / TcpClient.

Ich will aber eigentlich nur strings übertragen, und ich finde da nichts anderes als

TcpClient.GetStream().Write(Encoding.ASCII.GetByte s(Msg), 0, Encoding.ASCII.GetByteCount(Msg));
oder
TcpClient.Client.Send(Encoding.ASCII.GetBytes(Msg) );

Das lesen gestaltet sich ähnlich kompliziert, byte[]-buffer und so weiter.... ausserdem sehe ich keine möglichkeit, vom tcpserver zu erfahren, welche IPs die dranhängenden Clients haben.

Gibts da nicht was von Ratiopharm? Es sollte aber schon noch "nativ" aus dem framework sein, auf fremdkompos hab ich jetzt nicht wirklich lust.
Wie wär es denn mit dem StreamReader und dem StreamWriter? Die lassen sich für jede Art von Stream benuzen, also müssten die auch mit dem NetworkStream gehen...
"Dunkel die andere Seite ist"
"Yoda! Halts Maul und iss deinen Toast!"
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