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zufällige werte finden

Ein Thema von fwsp · begonnen am 28. Jan 2006 · letzter Beitrag vom 29. Jan 2006
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fwsp
(Gast)

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#1

zufällige werte finden

  Alt 28. Jan 2006, 11:51
hallo,
könnte man diesen code effizienter machen, gerade was es angeht die verteilung der werte gleichmäßiger zumachen?

UGlobal.IVArt wird aus einer .ini geladen und kann folgende zustände haben, 1,2,3. Es wird jeweils nur der erste Ton (Ton1) gesucht und Ton2 wird dann mit hilfe der gewichtung (Intervall) gebildet.


Delphi-Quellcode:
procedure TFIntervalle.TonSuchen(var Ton1, Ton2: integer);
var Zufall: integer;
    Intervall: integer;
begin
 Zufall:= random(100) + 1;
 case Zufall of
   1.. 3: Intervall:= 0;
   4.. 14: Intervall:= 1;
  15.. 23: Intervall:= 2;
  24.. 32: Intervall:= 3;
  33.. 43: Intervall:= 4;
  44.. 52: Intervall:= 5;
  53.. 60: Intervall:= 6;
  61.. 69: Intervall:= 7;
  70.. 78: Intervall:= 8;
  79.. 84: Intervall:= 9;
  85.. 90: Intervall:= 10;
  91.. 96: Intervall:= 11;
  97..100: Intervall:= 12;
  else Intervall:= 0;
  end;

 case UGlobal.IVArt of
  1: repeat
      begin
       Zufall:= random(900000) + 1;
       Ton1:= Zufall mod 30;
       Ton2:= Ton1 + Intervall;
      end;
     until (abs(Ton1-Ton2)<13) and (Ton1<=Ton2);
  2: repeat
      begin
       Zufall := random(900000) + 1;
       Ton1:= Zufall mod 30;
       Ton2:= Ton1 - Intervall;
      end;
     until (abs(Ton1-Ton2)<13) and (Ton1>=Ton2);
  3: repeat
      begin
       Zufall := random(900000) + 1;
       Ton1 := Zufall mod 30;
       Zufall:= random(1) + 1;
       case Zufall of
        1: Ton2:= Ton1 + Intervall;
        2: Ton2:= Ton1 - Intervall;
        end;
      end;
     until (abs(Ton1-Ton2)<13);
  end;

 Ton1:= Ton1 + 54;
 Ton2:= Ton2 + 54;
end;
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marabu

Registriert seit: 6. Apr 2005
10.109 Beiträge
 
#2

Re: zufällige werte finden

  Alt 28. Jan 2006, 14:29
Hallo Hank,

verinfachen lässt sich dein Code schon noch etwas:

Delphi-Quellcode:
function RandomInterval: Integer;
begin
  case Succ(Random(100)) of
     4.. 14: Result := 1; // 11
    15.. 23: Result := 2; // 9
    24.. 32: Result := 3; // 9
    33.. 43: Result := 4; // 11
    44.. 52: Result := 5; // 9
    53.. 60: Result := 6; // 8
    61.. 69: Result := 7; // 9
    70.. 78: Result := 8; // 9
    79.. 84: Result := 9; // 6
    85.. 90: Result := 10; // 6
    91.. 96: Result := 11; // 6
    97..100: Result := 12; // 4
    else {1..3} Result := 0; // 3
  end;
end;

procedure TonSuchen(const IVArt: Integer; var Ton1, Ton2: integer);
var
  intervall: integer;
begin
  intervall := RandomInterval;
  Ton1 := Random(30) + 54;
  case IVArt of
    1: Ton2:= Ton1 + Intervall;
    2: Ton2:= Ton1 - Intervall;
    3: if Odd(Random(2))
          then Ton2 := Ton1 - Intervall
          else Ton2 := Ton1 + Intervall;
  end;
end;
Seltsame Verteilungsfunktion...

Freundliche Grüße vom marabu
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fwsp
(Gast)

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#3

Re: zufällige werte finden

  Alt 29. Jan 2006, 12:44
danke sehr. sieht schon wesentlich besser aus.
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