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kleines Spiel

Ein Thema von Gandalfus · begonnen am 7. Feb 2006 · letzter Beitrag vom 9. Feb 2006
Antwort Antwort
Seite 2 von 2     12   
Gandalfus
Registriert seit: 19. Apr 2003
Ich habe gerade eins meiner kleinen Projekte abgeschlossen.

Und zwar ein Spiel. Ursprünglich wollte ich daraus ein RPG machen. Aber da schon dieses kleine Spiel ziemlich lange gedauert hat wird daraus wohl nichts.

Gespielt wird indem Mausgesten gemalt werden.

mfg
Miniaturansicht angehängter Grafiken
screenshot_677.png  
Angehängte Dateien
Dateityp: zip spiel_1.1_435.zip (249,8 KB, 147x aufgerufen)
Besucht doch mal meine Homepage
 
Benutzerbild von zer00
zer00

 
Delphi 2005 Professional
 
#11
  Alt 7. Feb 2006, 20:26
Bis auf die schon erwähnten Bugs ein gelungenes Progrämmchen.
Du hast wohl ein oder zwei mal Black and White gespielt?

grz zer00
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Benutzerbild von mh166
mh166

 
Delphi 10.2 Tokyo Starter
 
#12
  Alt 8. Feb 2006, 15:59
Also ich bekomm das nich hin... mal gehts, aber meistens gehts nich. Und das "N" hab ich noch nie geschafft... Du solltest dir mal ein Beispiel an den All-in-One Gestures nehemn. Die sind nich so empfindlich.

Wenn das nich mehr so empfindlich wäre, dann würde das sicher richtig fun machen

mfg, mh166
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Benutzerbild von 3_of_8
3_of_8

 
Turbo Delphi für Win32
 
#13
  Alt 8. Feb 2006, 16:13
Ich hab keine Probleme mit der Empfindlichkeit.
Manuel Eberl
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Gandalfus

 
Delphi 2006 Professional
 
#14
  Alt 9. Feb 2006, 15:33
Ich hab nochmal alle fehler behoben, die empfindlichkeit etwas verringert, und verschiedene Schwierigkeiten eingebaut.

Beim den "Zeichnen" ist es wichtig, dass die Start und endpunkte getroffen werden.
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Benutzerbild von mr47
mr47

 
Delphi 2005 Personal
 
#15
  Alt 9. Feb 2006, 16:11
Also das System hab ich verstanden. Allerdings funktioniert nur jeder 10. Kreis als Schild... Vllt ist ne Tastatursteuerung doch besser


mfg mr47
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Benutzerbild von Schaedel
Schaedel

 
Delphi 2007 Professional
 
#16
  Alt 9. Feb 2006, 17:10
Also ein "N" bekomm ich gar nich hin -.-
aber hab leicht mit 90 hp überlebt
Die kollisionsabfrage der Schilde könnte noch verbessert werden ... ich bekomm die ganze zeit was ab... und habn schild
Michael S.
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