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Events und Threads in Schleife erzeugen

Ein Thema von quakergod · begonnen am 11. Feb 2006 · letzter Beitrag vom 12. Feb 2006
 
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gsh

Registriert seit: 24. Okt 2004
1.542 Beiträge
 
Delphi XE Architect
 
#2

Re: Events und Threads in Schleife erzeugen

  Alt 11. Feb 2006, 08:37
Um meine bescheidene Meinung abzugeben ich würd des anderes machen:
und zwar nicht des im Record alles arrays sind sondern des die Var "FgmDownload: TgmDownload;" ein Array of Record ist:
Delphi-Quellcode:
type
  TgmDownload = record
    Event: TEvent;
    EventHandle: THandle;
    Thread: TevtThread;
  end;

var
  FgmDownload: array of TgmDownload; //Außerdem wenn die länge variable sein soll dann mach keine Konstanten rein und mach ein Dynamisches Array


procedure TMainform.Button2Click(Sender: TObject);
var dw: DWORD;
  FStatus: array[0..3] of string;
  i: integer;
begin
  FDLAbort := False;
  button2.Enabled := False;

  FDLThreads := strtoint(edtDLThreads.Text);
  SetLength(FgmDownload, FDLThreads) //Hier wird dann die Länge vom dyn. Array gesetzt
  try
    for i := 0 {Der 1 kann ein Fehler sein, weil des array bei null beginnt} to FDLThreads - 1 do
    begin
      FgmDownload[i].Event := nil; //Ich glaub die kann man weg lassen
      FgmDownload[i].Event := TEvent.Create(nil, False, False, ''); //wird hier nämlich sowieso überschrieben
      FgmDownload[i].Thread := TEvtThread.Create(FgmDownload[i].Event);
      FgmDownload[i].EventHandle := FgmDownload[i].Event.Handle;
    end;
    
    while FDLThreads > 0 do begin //Eine Integer Variable sehe aber nirgenwo wo sie kleiner wird (endlosschleife?)
         // warten auf Thread oder Input
      dw := MsgWaitForMultipleObjects(2, FgmDownload.EventHandle, False, WF_TIMEOUT {INFINITE}, QS_ALLINPUT);
      case dw of
        WAIT_OBJECT_0 + 0: SetNextDLFile(FgmDownload.Thread[0], FStatus[0]); //Keine Ahnung
        WAIT_OBJECT_0 + 1: SetNextDLFile(FgmDownload.Thread[1], FStatus[0]);
        WAIT_OBJECT_0 + 2: SetNextDLFile(FgmDownload.Thread[2], FStatus[0]);
        WAIT_OBJECT_0 + 3: SetNextDLFile(FgmDownload.Thread[3], FStatus[0]);
        WAIT_OBJECT_0 + 4: SetNextDLFile(FgmDownload.Thread[4], FStatus[0]);
        WAIT_OBJECT_0 + 5: SetNextDLFile(FgmDownload.Thread[5], FStatus[0]);
        WAIT_OBJECT_0 + 6: SetNextDLFile(FgmDownload.Thread[6], FStatus[0]);
        WAIT_OBJECT_0 + 7: SetNextDLFile(FgmDownload.Thread[7], FStatus[0]);
        WAIT_OBJECT_0 + 8: SetNextDLFile(FgmDownload.Thread[8], FStatus[0]);
        WAIT_OBJECT_0 + 9: SetNextDLFile(FgmDownload.Thread[9], FStatus[0]);
        WAIT_OBJECT_0 + {Length(}FgmDownload[?].EventHandle{)}: HandleDLUI; //Length von einem Handle???? Des ist schon ne zahl, AUßDERDEM: schlimmer fehler es ist der Array Eintrag (z.b. [1]) nicht angeben d.h. er will des ganze Array ding nehmen und nicht den wert daher kommt wahrscheinlich der fehler
        WAIT_TIMEOUT: HandleDlUI;
      else
         // Fehler
        Break;
      end;
    end;
  finally
    button2.Enabled := True;
  end;
end;
Hoffe ich konnte dir helfen (Ungetestet, es kann sein des ich irgendwo was vergessen hab)


//edit: Einen Satz verbessert
Alex
"Sage nicht alles, was du weißt, aber wisse alles, was du sagst!" Matthias Claudius
"Wer sich über Kritik ärgert, gibt zu, daß er sie verdient hat." Tacitus
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