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Wolf-Schaf-Gras-Lebens-Spiel

Ein Thema von Arno-Wien · begonnen am 13. Feb 2006 · letzter Beitrag vom 21. Mär 2006
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Benutzerbild von s.h.a.r.k
s.h.a.r.k

Registriert seit: 26. Mai 2004
3.159 Beiträge
 
#1

Re: Wolf-Schaf-Gras-Lebens-Spiel

  Alt 14. Feb 2006, 06:57
Guten Morgen.

Also ich hab jetzt grad nur auf die schnelle mal reingeschnuppert und muss sagen: Echt klasse gemacht! Stekct sicherlich einiges an Arbeit drin (hab mir leider bisher den Source nich nicht anschauen können).

mfg shark
»Remember, the future maintainer is the person you should be writing code for, not the compiler.« (Nick Hodges)
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Benutzerbild von Der Jan
Der Jan

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#2

Re: Wolf-Schaf-Gras-Lebens-Spiel

  Alt 14. Feb 2006, 08:01
Gefällt mir sehr gut! Könnt stundenlang zuschauen, hab nur leider nicht so viel Zeit
Gruß, Jan
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Benutzerbild von konda
konda

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#3

Re: Wolf-Schaf-Gras-Lebens-Spiel

  Alt 14. Feb 2006, 13:05
Echt ein klasse Programm. Werde mir gleich mal den Code angucken.
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Benutzerbild von Grishnak
Grishnak

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#4

Re: Wolf-Schaf-Gras-Lebens-Spiel

  Alt 14. Feb 2006, 13:09
Lustig!
Wie wärs denn, das ganze als Bildschirmschoner umzusetzen?
Mach' etwas idiotensicher und irgendjemand erfindet einen besseren Idioten!
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ichbins

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#5

Re: Wolf-Schaf-Gras-Lebens-Spiel

  Alt 14. Feb 2006, 13:50


Wirklich gut! ich hab auch mal sowas angefangen...

wie meinen Vorednern würde es auch mir besser gefallen wenn du normalen Windows-Style (am besten mit XP-Style) benutzt.

nur mal als weitere "Funktionen":
  • Der Nachwuchs muss erst aufwachsen
  • Geschwindigkeit der Tiere einstellbar
  • Einige Werte (wie Spielgeschwindigkeit) laufen rückwärts (je kleiner um so schneller). Das kannst du ja noch umrechnen.
Michael Enßlin
Ich, der ich weiß, mir einzubilden, dass ich weiß, nichts zu wissen, weiß, dass ich nichts weiß.
Sokrates
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Benutzerbild von faux
faux

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Ort: Linz
2.044 Beiträge
 
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#6

Re: Wolf-Schaf-Gras-Lebens-Spiel

  Alt 14. Feb 2006, 14:02
Zitat von gsh:
aber gehört das ganze nicht zu Open-Source? Weil der QuellCode ist ja wohl dabei
Zitat von Delphi-PRAXiS:
Freeware
Freeware-Programme (mit oder ohne Sourcecode) zum Testen und Diskutieren
Zitat von Delphi-PRAXiS:
Open-Source
Open-Source-Projekte (mit Sourcecode) zum Testen und Diskutieren
Würde mal sagen, das hätte schon in Freeware besser gepasst, denn hier darf ja laut Beschreibung auch ein Quelltext dabei sein, und Projekt ist es ja nicht direkt, so wie Open-Source beschrieben wird.

Grüße
Faux
Faux Manuel
Wer weiß, dass er nichts weiß, weiß mehr, als der der nicht weiß, dass er nichts weiß.
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Arno-Wien
(Gast)

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#7

Re: Wolf-Schaf-Gras-Lebens-Spiel

  Alt 14. Feb 2006, 15:44
Soweit ich es kann werde ich eure Anregungen umsetzen.

Jeder der Zeit hat kann aber auch selber Änderungen probieren.
Bei Unklarheiten im Code bitte melden.

Jedenfalls danke für die vielen Reaktionen.

Arno
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TeronG

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Ort: München
960 Beiträge
 
Delphi 2007 Professional
 
#8

Re: Wolf-Schaf-Gras-Lebens-Spiel

  Alt 15. Feb 2006, 13:25
"Game Over" ahhh .. misst ... ich wollte doch wissen ob irgendwann mal die Schafe oder gar die Wölfe aussterben ...
龍 Der Unterschied zwischen Theorie und Praxis ist in der Praxis größer als in der Theorie.
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Arno-Wien
(Gast)

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#9

Re: Wolf-Schaf-Gras-Lebens-Spiel

  Alt 12. Mär 2006, 16:35
Endlich wieder Zeit:

Der Nachwuchs läuft sowieso einige Zeit der Mutter nach.

Die Geschwindigkeit hängt vom Hunger ab

Spielgeschwindigkeit: gemeint ist der Verzögerungswert

Arno
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inherited

Registriert seit: 19. Dez 2005
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2.022 Beiträge
 
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#10

Re: Wolf-Schaf-Gras-Lebens-Spiel

  Alt 12. Mär 2006, 19:29
be mir gabs noch 2 weibliche wölfe da kam dieses öde Game Over weil er irgendwie die maximale anzahl an schritten erreicht hatte.
Das könnte man doch rausnehmen, oder?
Nikolai Wyderka

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