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Innos

Registriert seit: 5. Jun 2007
142 Beiträge
 
#1

Handle von Komponenten aus einem Spiel ermitteln

  Alt 6. Jun 2007, 22:23
Hiho!

Habe SuFu etc genutzt... es gab auch scho einige threads mit dem Problem aba alle haben mir nicht geholfen -.-

mein Problem ist: ich will ein string in eine fremde Anwendung (ein Spiel) geben. Ich habe aber nur das handle von dem gesamten spiel, nicht von dem gewolltem Edit-feld (in dem Spiel)
um das Handle zu ermitteln, habe ich schon X-Spy und Spy++ gedownloaded und getestet... aber er erkennt kein einziges Handle in dem spiel selber -.-

Habt ihr irgendeine idee, diese infos zu bekommen?

Vielen dank schon ma im Vorraus
mfg Innos!
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