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Stanlay Hanks

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#9

Re: Probleme beim Zeichnen eines Pendels

  Alt 10. Sep 2003, 14:36
Hi. Du zeichnest eine Kugel auf ein Canvas und merkst dir deren Koordinaten in einer Varibalen. Dann berechnest du die nächste Koordinate. Wenn du die hast, überzeichnest du zuerst die alte Kugel mit der Hintergrundfarbe (weiß oder was auch immer) und zeichnest dann eine neue Kugel auf die gerade errechneten Koordinaten. Von der speicherst du dann wieder die Koordinaten usw...
Ich hoffe, das hat dir geholfen

Man liest sich, Stanlay
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