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C# und eigene Komponenten

Ein Thema von Pseudemys Nelsoni · begonnen am 25. Feb 2006 · letzter Beitrag vom 26. Feb 2006
 
Elvis

Registriert seit: 25. Nov 2005
Ort: München
1.909 Beiträge
 
Delphi 2010 Professional
 
#14

Re: C# und eigene Komponenten

  Alt 26. Feb 2006, 13:09
Du kannst einfach eine neue Klasse anlegen und ihr den Vorfahren Component geben.
Dadurch kannst du sie beim nächsten Mal im designer editieren. Du kannst aber auch ein UserControl anlegen und sofort den Vorfhren von UserControl auf Component ändern. Dadurch läuft e weiterhin als partial clas, also der hässliche Designer code landet außer Sichtweite in einer Extradatei.

Die Jungs bei MS sind doch echt verrückt... Integrieren den halben EnterpriseMan in C#X aber vergessen das Component template

Zurück zur Frage nach dem Registrieren in die IDE:
Sowas gibt es nicht mehr in der Form, die du kennst.
Jede Komponente, die du innerhalb einer Solution (Solution==ProjectGroup) anlegst, wird autom. in der ToolBox ercheinen. Du kannst sie also benutzen *ohne* sie in die IDE registrieren zu müssen.
Willst du Komponenten dauerhaft in der IDE haben einfach ein Rechtsklick auf die ToolBox und mit "Choose items" hast du das was du willst.
Robert Giesecke
I’m a great believer in “Occam’s Razor,” the principle which says:
“If you say something complicated, I’ll slit your throat.”
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