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FreePascal / Lazarus
 
#7

Re: Object bewegung (richtungen)

  Alt 28. Jun 2007, 17:01
Zitat von Nikolas:
Du solltest vor dein cos(winkel) noch einen Faktor setzen, da sonst dein round darunter Probleme machen wird.
Stimmt, ein Faktor für die Distanz könnte natürlich nicht Schaden, aber mit round wird es hier keine Probleme geben, weil der wert ja nicht direkt gerundet ans Panel übergeben wird, sondern zu den Variablen x bzw. y addiert werden. Erst die werden dann gerundet ans Panel übergeben.
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