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xZise

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Delphi 2009 Professional
 
#8

Re: Spiel: Bubbles

  Alt 7. Jul 2007, 22:43
Zitat von kevSTAR:
[...]muesste mir dann nochn punktesystem und so überlegen, vielleicht kann mir ja hier einer dabei helfen und am projekt mitarbeiten [...]
Ich würde den Spieler belohnen, wenn er besonders viele Abräumt...

Deshalb hätte ich soetwas vorgeschlagen:
Code:
x : Bonus für viele Steinen
s : Anzahl der aufgelösten Steine
p : Endpunktestand

x = 2 ^ (s - 2)

p = (x + 2) * 20
Da x exponentiell ist, werden die besonders findigen mit vielen Steinen belohnt. Sozusagen, werden die Zusätzlichen Steine (Also ab drei) potenziert und wieder als Steineanzahl genommen.

Bei mathe-fa kann man den Vorteil von mehreren Steinen sehr gut sichtbar machen!
Fabian
Eigentlich hat MS Windows ab Vista den Hang zur Selbstzerstörung abgewöhnt – mkinzler
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