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Position eines 3D Objektes bestimmen und auslesen

Ein Thema von Nachtreiter · begonnen am 8. Mär 2006 · letzter Beitrag vom 17. Mär 2006
 
Tubos

Registriert seit: 25. Feb 2004
Ort: Yspertal (Niederösterreich)
1.014 Beiträge
 
Delphi 7 Personal
 
#2

Re: Position eines 3D Objektes bestimmen und auslesen

  Alt 8. Mär 2006, 20:24
Weißt du wie DirectX funktioniert? Offenbar nicht.

Informier dich zuerst wie du das Ganze angehst. Dann schreib eine Landschaft mit einem Stein darin.
Dann implementier eine Funktion mit der man den Stein verschieben kann.
Anschließend wirst du wissen, dass man beim Verschieben eines Objekts nicht den Grafikkartenspeicher verändert, sondern eine bestimmte Einstellung (die Transformationsmatrix) setzt, sodass der Stein an einer anderen Stelle erscheint.
Diese Transformationsmatrix ist im System-Speicher und kann wie jede andere Variable ausgelesen werden.
Lukas
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