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Nuclear-Ping
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#19

Re: Pong mit OpenGL

  Alt 19. Jul 2007, 22:44
Zitat von BUG:
Zitat von Nuclear-Ping:
Die KI finde ich in solchen Spielen aber immer doof, da sie stur versucht auf der Y-Höhe des Balls zu sein und das so endlos weitergehen kann.
Stimmt, muss verbessert werden, aber mal ehrlich, wer will einen Computergegner, der bessern ist als man selbst
Bau am besten ne Art "unschärfe" ein. Wenn die KI immer auf Y-Höhe des Balls bleibt, machts das ja gerade "öde", weil man dann nur gewinnt, wenn man sie "exploited", indem man die Bälle so scharf anschneidet, dass die Y-Steuerung "ausfällt".
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