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dajuhsa

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Turbo Delphi für Win32
 
#26

Re: [Win32] Argonid Spiel

  Alt 25. Jul 2007, 23:04
du solltest das aber nicht genau gleichmäßig aufteilen, sondern den äußeren bereich etwas größer/kleiner damit es auch wirklich ausgeglichen ist ^^

mir fällt auf:

die basis bleibt ne kleine/große/laser basis nach dem levelwechsel ist das gewollt?

Edit: sieht ja schon ganz gut aus, aber guck mal im attachment ob das so stimmt
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